Test: Spawn: Armageddon (Action-Adventure)
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Gefällt mir nicht |
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unkomplizierte Action nach Devil May Cry-System | Kamera- Probleme (vorrangig bei Sprungsequenzen) | |
drei Schwierigkeitsgrade | spielerisch innovationslos | |
einfach zu lernende Steuerung | Kämpfe nach Schema F | |
zahlreiche Waffen | eingeschränkte Auswahl an Soundeffekten | |
übersichtliches Upgradesystem | häufig sterile Umgebungen | |
Höllenkräfte (Magie) | ||
Comic-Atmosphäre |