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passabel umgesetztes Bewegungskonzept in Schwerelosigkeit |
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überflüssige, aufgesetzt wirkende Mehrspieler- und Ko- op- Modi |
stimmungsvoller Synthie-Soundtrack von HIM-Frontmann Ville Valo |
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schwache Inszenierung einer diffusen Geschichte |
ordentliche Immersion in VR |
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Kulisse kommt nur selten über Durchschnittswerte |
auch ohne VR-Brille spielbar |
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kaum Spannung |
solide Schalter- und Umgebungsrätsel |
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enormes Asset- Recycling auf der steril wirkenden Station |
wahlweise auch komplett ohne Gegner spielbar |
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solide Kampfmechanik |
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