Ich muss sagen das F-Zero GX sogar deutlich spannender und flitziger aussieht. Vielleicht wäre die gleiche Geschwindigkeit dann doch nicht in VR machbar?
Test: Radial-G (Rennspiel)
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motivierende Jagd auf Zehntelsekunden und Beschleunigungspfeile | Umfang mit drei Karriereklassen nach wie vor etwas knapp | |
wild verdrehte Röhrenkonstruktionen mit waghalsigen Sprüngen | schwach animierte KI- Gleiter wechseln zu abrupt ihre Strategie | |
ähnlich intensives Mittendrin-Gefühl wie in einer Achterbahn | Kurse und Abschnitte ähneln sich | |
flüssig umgesetztes Umschauen mit dem Headset verschafft Vorteile im Positionskampf | Metalloberflächen wirken mangels Spiegeleffekten zu matt und platt | |
adrenalingeladener technoider Soundtrack | ||
Updates wie Waffen auf PS4 von Anfang an dabei |
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