Test: World War 2: Frontline Command (Taktik & Strategie)

von Marcel Kleffmann





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Gefällt mir nicht

historische Missionen   keine Innovationen
zwei Kampagnentypen   verspieltes Moral- Feature
nicht-lineare Veteranenkampagne   Tank- Rush reicht meist zum Sieg
viele Missionen   obligatorische Missionsziele
23 unterschiedliche Truppentypen   wenige Highlights in den Einsätzen
nette Sekundärwaffenfunktion   schwache Einheitengrafik
gut ausgedachtes Moral-System   recht öde Umgebung
gelungene Steuerung   Kampagne nur auf einer Seite spielbar (Alliierten)
gute K.I.   Multiplayer nur für vier Spieler


 

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