Test: Firestarter (Shooter)

von Marcel Kleffmann





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Gefällt mir nicht

schnelles Arcade-Gameplay   auf Dauer eintönig
Charakterentwicklung   Multiplayer nur per LAN
27 Fähigkeiten   Level- Architektur mit Schwächen
19 Waffen (teils mit verschiedenen Schussmodi)   Zeitlimit macht Gameplay sehr hektisch
zwei Waffen gleichzeitig   lange Ladezeiten
schöner Zeitlupen-Effekt    
komplett ungeschnitten (englisch)    
gute Steuerung    
flotte Grafik    
fairer Preis    
nette Multiplayer-Modi    


 

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