Test: Firestarter (Shooter)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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schnelles Arcade-Gameplay | auf Dauer eintönig | |
Charakterentwicklung | Multiplayer nur per LAN | |
27 Fähigkeiten | Level- Architektur mit Schwächen | |
19 Waffen (teils mit verschiedenen Schussmodi) | Zeitlimit macht Gameplay sehr hektisch | |
zwei Waffen gleichzeitig | lange Ladezeiten | |
schöner Zeitlupen-Effekt | ||
komplett ungeschnitten (englisch) | ||
gute Steuerung | ||
flotte Grafik | ||
fairer Preis | ||
nette Multiplayer-Modi |