Test: Catherine (Logik & Kreativität)

von Mathias Oertel





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

überzeugende Charakterzeichnung...   ... die sich allerdings gegen Ende in Oberflächlichkeit verliert
gelungener Mix aus Dialog-Adventure, Mystery-Thriller und Puzzler   Steuerungsdefizite in bestimmten Perspektiven
klasse Artdesign im Anime-Stil   gelegentlich Trial&Error
Puzzle-Passagen per Digipad und Tastatur gut zu steuern   keine Puzzle abseits der Block- Verschiebung
spannende Boss-Rätsel   nur oberflächliche Grafik- Einstellungen
hart, aber fair   unsauber implementierte Pad- Anzeigen
viele subtile Einflussmöglichkeiten auf die Geschichte   gelegentlich unsaubere deutsche Untertitel
verschiedene Enden    
ungewöhnliche, in Spielen bislang selten genutzte Themen    
sehr gute Präsentation und Inszenierung    
kein großer Hardware-Hunger    
Steuerung frei konfigurierbar    
japanische und englische Sprachfassung inklusive    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test ca. 20 Euro
Getestete Version Steam-Version
Sprachen Texte: Deutsch, Sprache: Englisch Japanisch
Schnitte Nein
Splitscreen Ja, nur offline

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 
Catherine ab 17,99€ bei kaufen

Kommentare

IEP schrieb am
br33dy hat geschrieben: ?20.01.2019 02:37 Ja eure Tests sind gut geschrieben ...
aber mal ganz ehrlich was soll der Mist mit euren Videovorschauen auf dem Titelbild????
Man klickt drauf und bekommt erstmal Werbung zu schauen (die man im ungünstigsten Falle noch nicht einmal muten kann) und dann erfolgt irgend ein Minifilmchen ohne Sprachkommentar??!! Was soll das ?! Man erwartet nach der Werbeplackerei dann doch zumindest ein kleines Video-Sprachreview... das schaffen eure "Konkurrenten" (GG, GS, etc) doch auch ??
Stellst den Mist mit dem Anklickbaren Videologo ab... das ist doch Bullshit. Dann schreibt gleich, dass ihr auf Video-Reviews verzichtet, sorry aber ist so!
Da du das jetzt in 4 verschiedene Threads gespammt hast, lasse ich nur den hier stehen und bitte dich in Zukunft einen Beitrag nur einmal abszusetzen. Danke für dein Feedback, ich wette die Redaktion wird das auch sehen, wenn es nur in einem Thread steht.
muffl0n3 schrieb am
Ja eure Tests sind gut geschrieben ...
aber mal ganz ehrlich was soll der Mist mit euren Videovorschauen auf dem Titelbild????
Man klickt drauf und bekommt erstmal Werbung zu schauen (die man im ungünstigsten Falle noch nicht einmal muten kann) und dann erfolgt irgend ein Minifilmchen ohne Sprachkommentar??!! Was soll das ?! Man erwartet nach der Werbeplackerei dann doch zumindest ein kleines Video-Sprachreview... das schaffen eure "Konkurrenten" (GG, GS, etc) doch auch ??
Stellst den Mist mit dem Anklickbaren Videologo ab... das ist doch Bullshit. Dann schreibt gleich, dass ihr auf Video-Reviews verzichtet, sorry aber ist so!
JuJuManiac - Angewidert von den 4P Eigentümern schrieb am
RuNN!nG J!m hat geschrieben: ?17.01.2019 12:01 Der Beichtstuhl mit einsehbarer Statistik war auch eine coole Idee.
Ja, das finde ich auch jedes Mal wieder sehr amüsant. Beste Frage bisher: Würdest Du von Dich selbst einen Perversen nennen? (Would you call yourself a pervert?)
Und deutlich mehr als 50% haben mit JA! geantwortet. :D
darkchild schrieb am
shakeyourbunny hat geschrieben: ?17.01.2019 11:52 Oh, wäre cool, wenn es für die Vita geben würde.
Gibt es definitiv, nur leider nicht im Westen :?
Deswegen die Frage nach der etwaigen Untertitelung der Asia-Version (vermute aber nicht).
RuNN!nG J!m schrieb am
Levi  hat geschrieben: ?15.01.2019 08:39
Rachlust hat geschrieben: ?14.01.2019 15:15 Und das Spiel soll tatsächlich gut sein?
Ich habe es damals registriert das es existiert, mich jedoch nie mit beschäftigt da mir das Ingame zu sehr Kindergarten war.
Inwiefern Kindergarten?
Das Spiel könnte mit seiner eigentlichen Thematik kaum Erwachsener sein. Es spielt mit der Frage: freies ungezwungenes Leben oder eine feste Beziehung mit Verpflichtungen...
Also zumindest mir hat es damals einen angenehmen Spiegel vor das Gesicht gehalten.
Empfand ich damals auch so.
In Jüngeren Jahren tendiert man zu Chaos (Catherine) und mit der Zeit, wenn man sich etwas aufbauen möchte zur Ordnung (Katherine).
Der Charakter ist wie viele von uns und weiß noch nicht, was er will. Er findet sich in einer Situation wieder, wo er sich entscheiden muss, wo er keine Zeit mehr zum Rumdöddeln hat. Das findet er mit der Zeit durch seine (Alp)Traumbewältigung heraus :Blauesauge:
Der Beichtstuhl mit einsehbarer Statistik war auch eine coole Idee.
Ich habe das Spiel damals inhaliert und werde mir auf jeden Fall die neue Version zulegen :D
schrieb am