Test: Kohan - Battles of Ahriman (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





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Gefällt mir nicht

drei neue Feldzüge   karge Optik
40 neue Karten   keine animierten Videos
anspruchsvolle Kämpfe   keine wirklichen Neuerungen
realitätsnahe Gefechte   Erfindungen werden nur gefunden
starke Gegner-KI   keine deutschen Stimmen
eigene Städte gründen    
komfortable Bedienung    
Zufallskarten    
Szenario-Editor    
Multiplayer-Modus    
englische Sprachausgabe    
gute Geräusche    
heroische Musik    


 

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