Test: Frontline Attack: War over Europe (Taktik & Strategie)

von Marcel Kleffmann





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Gefällt mir nicht

realistische Einheiten   polygonarme Landschaft
historisches Szenario   armselige Fußtruppen
sechs Kampagnen   starke Schwankungen bei der Texturqualität
unterschiedliche Jahreszeiten und Landschaften   Schwächen bei der Spezialeffekten
fließender Tag- und Nacht-Wechsel   grottenschlechte Sprachausgabe der Einheiten
abwechslungsreiche, fordernde Missionen   keine gesprochenen Briefings
Bonus-Missionen   Tutorial kann nicht übersprungen werden
Basisbau bzw. Eroberung im Gefecht/Mehrspieler   schwache Rendersequenzen
schönes Wasser   leichte KI- Defizite
langer Soundtrack   Fußtruppen teilweise schneller als Fahrzeuge


 

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