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realistische Einheiten |
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polygonarme Landschaft |
historisches Szenario |
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armselige Fußtruppen |
sechs Kampagnen |
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starke Schwankungen bei der Texturqualität |
unterschiedliche Jahreszeiten und Landschaften |
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Schwächen bei der Spezialeffekten |
fließender Tag- und Nacht-Wechsel |
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grottenschlechte Sprachausgabe der Einheiten |
abwechslungsreiche, fordernde Missionen |
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keine gesprochenen Briefings |
Bonus-Missionen |
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Tutorial kann nicht übersprungen werden |
Basisbau bzw. Eroberung im Gefecht/Mehrspieler |
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schwache Rendersequenzen |
schönes Wasser |
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leichte KI- Defizite |
langer Soundtrack |
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Fußtruppen teilweise schneller als Fahrzeuge |