Test: World Fables (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

- ungewöhnliches Märchen-Szenario   unverständliche Briefings
- einfach zu erlernen   wenig zu bieten
- aggressive Gegner-KI   langweilige Kämpfe
- bunte Illustrationen   eigene Truppen zu passiv
    detailarme 3D- Darstellung
    Sprachausgabe nicht lokalisiert
    Übersetzungsfehler


 
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Kommentare

AnonymousPHPBB3 schrieb am
Das Märchenland ist auch nicht mehr das, was es einmal war, denn dort tobt ein brutaler Krieg zwischen den gemeinhin als friedlich geltenden Fabelwesen. Vor dieser unverbrauchten Kulisse spielt Comport Interactives simples Echtzeit-Strategiespiel World Fables, bei dem sich jetzt Rotkäppchen & Co ein leidlich witziges 3D-Stelldichein geben.
schrieb am