Test: Rise of Nations: Thrones and Patriots (Taktik & Strategie)
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Gefällt mir nicht |
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vier Kampagnen | schmucklos präsentiert | |
tolles Schlachtendesign | mit Funktionen fast überfrachtet | |
sechs Regierungsformen | für Einsteiger ungeeignet | |
Patrioten-Einheiten | keine Mittelalter- Kampagne | |
Spionagemodus im Kalten Krieg | Napoleon und Kolonisierung spielen sich ähnlich | |
verbessertes Balancing | angestaubte 2D- Grafik | |
sechs neue Völker | ||
20 neue Einheiten | ||
drei neue Weltwunder | ||
gehobener Schwierigkeitsgrad |