Test: Rise of Nations: Thrones and Patriots (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





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vier Kampagnen   schmucklos präsentiert
tolles Schlachtendesign   mit Funktionen fast überfrachtet
sechs Regierungsformen   für Einsteiger ungeeignet
Patrioten-Einheiten   keine Mittelalter- Kampagne
Spionagemodus im Kalten Krieg   Napoleon und Kolonisierung spielen sich ähnlich
verbessertes Balancing   angestaubte 2D- Grafik
sechs neue Völker    
20 neue Einheiten    
drei neue Weltwunder    
gehobener Schwierigkeitsgrad    


 

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