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Test: Guild Wars: Factions (Rollenspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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eigenständig spielbar | viele Inhalte nur für Hardcore- Gilden- Spieler | |
keine monatlichen Abo-Kosten | schwache Story in der Kampagne | |
zwei neue Klassen | immer noch unsichtbare Wände vorhanden | |
insgesamt 56 Klassen-Kombinationen möglich | Mitläufer- KI nicht optimal | |
Allianzen von bis zu zehn Gilden möglich | gelegentlich Animationsprobleme | |
prächtige Grafik | ||
gute Mischung aus PvE und PvP | ||
auch solo spielbar | ||
Hunderte neuer Fähigkeiten (auch viele für die "alten" Klassen) | ||
klasse Soundtrack | ||
stärkere Party-Interaktion | ||
Zuschauer-Modus für Gilden-Auseinandersetzungen |