Test: Coded Arms: Contagion (Shooter)

von Jan Wöbbeking





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Gefällt mir nicht

ruhiger Soundtrack schafft ein unheimliches Ambiente   eintöniges Leveldesign
teils erstaunlich scharfe Texturen   wenige Gegnertypen
ordentliche Steuerung mit mehreren vorgegebenen Belegungen   KI- Widersacher suchen keine Deckung
    zeitweise starkes Ruckeln
    billige Soundeffekte
    verwirrender und von Lags geplagter Online- Modus
    seltsame Lauf- und Sterbe- Animationen im Multiplayer
Sonstiges
 
Sonstiges
übersichtliche 3D-Karte   ständiger Wechsel unterschiedlicher Musikstücke
schicke futuristische Menüs   nur drei konservative Mehrspielermodi
    man bleibt ab und zu an Ecken hängen


 

Kommentare

DopeBoss schrieb am
also 58 find ich bissn untertrieben so schlecht find ichs net würd so 65 sagen...
schrieb am