Test: MUD - FIM Motocross World Championship (Rennspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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offizielle Lizenz | Boost- Funktion passt nicht zum Streckendesign | |
leichte RPG-Elemente in Karriere | mangelhaftes Kontaktgefühl zwischen Maschine und Piste | |
Geländeverformung in Echtzeit | Gummiband- KI | |
kein Tricksystem (abseits der oberflächlichen Trick- Battles) | ||
halbiertes Starterfeld (im Vergleich zu anderen Versionen) | ||
kein Adhoc- Modus (Mehrspieler) | ||
keine Konnektivität zur PS3- Version |
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