Test: Ghost Recon: Jungle Storm (Shooter)

von Mathias Oertel





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günstiger Preis   grafisch schwach
31 Multiplayer-Maps   teilweise Missions- Recycling
insgesamt zehn Mehrspieler-Modi   wechselhafte Gegner- KI
überabeitetes Steuerungsschema   horrend große Textfenster im Tutorial
gut funktionierende Spracherkennung   eingeschränkte Kommando- Möglichkeiten
stimmige Soundkulisse   Team- Antworten nur über TV- Lautspecher
zwei Einzelspieler-Kampagnen   Team- KI gehört vor das Kriegsgericht
variabler Schwierigkeitsgrad    


 

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