Test: Sega GT Online (Rennspiel)

von Jens Bischoff





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Gefällt mir nicht

60Hz-Modus   zu hoher Preis
neue Strecken   veraltete Technik
neue Spielmodi   verwaschene Grafik
neue Fahrzeuge   mickrige Fahrzeuginfos
flotte Ladezeiten   schwache Soundkulisse
überzeugende KI   sehr träges Fahrverhalten
gute Replay-Funktion   mageres Streckenangebot
zuschaltbare Fahrhilfen   primitives Schadensmodell
sehr gute Rumble-Effekte   unkomfortable Menüführung
eigene Soundtracks erstellbar   unrealistisches Kollisionsverhalten
spürbarer Fahrzeugverschleiß    
alte Spielstände transferierbar    


 

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