Spielemarkt Deutschland

Spielemarkt Deutschland

Sonstiges

Smartphones erneut Plattform Nummer 1 in Deutschland - PC verliert weiter21.07.2022 13:31, Woon-Mo Sung

Es wird jede Menge gezockt in Deutschland. Aber womit hat sich über die Jahre verändert. Mittlerweile zeigt der Trend seit einiger Zeit klar in Richtung Mobile – so haben sich ...

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Markt für Gaming-Equipment wächst weiter stark, vor allem Gaming-Monitore sind gefragt25.08.2021 13:03, Marcel Kleffmann

Nach einem starken Zuwachs von 34,5 Prozent im letzten Jahr setzt der Markt für Gaming-Equipment auch 2021 Jahr seine positive Entwicklung fort und verzeichnete im ersten Quartal ein Wachstum von ...

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game - Verband: Deutscher Games-Markt wächst um 22 Prozent im ersten Halbjahr 202124.08.2021 10:20, Marcel Kleffmann

Der Umsatz mit Computer- und Videospielen sowie entsprechender Hardware ist in den ersten sechs Monaten 2021 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 22 Prozent auf 4,6 Milliarden Euro gewachsen (Quelle). Die ...

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Romane, Zeitschriften und Influencer-Biografien: Interesse an Games-Literatur steigt17.06.2021 12:03, Marcel Kleffmann

In Deutschland wurden mit dem Verkauf von Büchern, Zeitschriften oder Hörbüchern über und zu "Games" rund 24 Millionen Euro im Jahr 2020 umgesetzt. Das ist ein Anstieg um 14 Prozent ...

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Spielemarkt Deutschland: Deutliches Plus im Corona-Jahr (2020): Games-Markt wächst um 32 Prozent23.03.2021 09:14, Marcel Kleffmann

Der deutsche Games-Markt hat im Jahr 2020 einen neuen Umsatz-Rekord aufgestellt: 8,5 Mrd. Euro wurden mit Computer- und Videospielen sowie der dazugehörigen Hardware umgesetzt. Das entspricht einem Wachstum von 32 ...

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Startschuss zur "großen Games-Förderung"; nicht rückzahlbarer Zuschuss in Millionenhöhe möglich28.08.2020 16:30, Marcel Kleffmann

Bei der politischen Eröffnung der (digitalen) gamescom 2020 hat Bundesminister Andreas Scheuer (Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur, CSU) den Startschuss zur "großen Games-Förderung" in Deutschland gegeben. Nach der bisherigen ...

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Knapp 28.000 Beschäftigte im Gaming-Sektor; game-Bundesverband sieht viel "ungenutztes Potenzial"25.08.2020 15:22, Marcel Kleffmann

622 Unternehmen entwickeln und vertreiben Computer- und Videospiele in Deutschland. Die Anzahl der Beschäftigten in diesem Bereich ist jedoch zum zweiten Mal in Folge leicht zurückgegangen. Während 2019 noch 10.487 ...

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game-Umfrage-Ergebnis: Games können helfen, Krisen wie die Corona-Pandemie besser durchzustehen20.08.2020 11:17, Marcel Kleffmann

"Knapp zwei Drittel der Deutschen sagen, dass Games helfen können, solche Krisen wie die Corona-Pandemie besser durchzustehen", dies ist das Ergebnis einer Umfrage, die vom game - Verband der deutschen ...

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game-Bundesverband meldet "großes Interesse" an der nächsten Konsolengeneration20.08.2020 10:31, Marcel Kleffmann

Die neue Konsolengeneration mit PlayStation 5 und Xbox Series X stößt noch vor dem Verkaufstart auf großes Interesse, meldet der game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis des Ergebnisses ...

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Staatliche Förderung der Spiele-Entwicklung mit Hindernissen: "Wie der Bund Startups vernichtet"02.08.2020 15:20, Marcel Kleffmann

Ein Bericht über die Probleme bei der Beantragung von staatlicher Förderung für ein Spiele-Projekt hat in den vergangenen Tagen auf Reddit größere Wellen geschlagen. Eine Person beschreibt unter dem Deckmantel ...

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Smartphones bleiben beliebteste Spieleplattform in Deutschland; PC holt deutlich auf28.06.2020 12:52, Marcel Kleffmann

Das Smartphone bleibt die beliebteste Spieleplattform in Deutschland, meldet der game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK. Mehr als 19,5 Millionen Menschen nutzen Smartphones, ...

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Spielemarkt Deutschland: Über fünf Millionen Menschen zahlen für Online-Spiele-Dienste31.05.2020 08:47, Marcel Kleffmann

Der Umsatz mit Gebühren für Online-Dienste im Spiele-Bereich ist in Deutschland erneut kräftig gewachsen. Im vergangenen Jahr (2019) konnten in diesem Segment rund 461 Millionen Euro umgesetzt werden, das entspricht ...

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Spielemarkt Deutschland: Anteil der Download-Käufe ist 2019 auf 45 Prozent gestiegen08.05.2020 16:03, Jan Wöbbeking

In Deutschland werden immer mehr Games als Download gekauft: Das berichtet der game - Verband der deutschen Games-Branche e.V. Rund 45 Prozent der hierzulande für PC, Konsole und Handheld im ...

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Spielemarkt Deutschland: Wachstum um sechs Prozent im Jahr 2019, vor allem durch Ingame-Käufe & Online-Dienste23.04.2020 12:11, Marcel Kleffmann

Der deutsche Games-Markt wuchs auch im vergangenen Jahr (2019), und zwar um sechs Prozent im Vergleich zu 2018. Insgesamt stieg der Umsatz mit Spiele-Hard- und -Software auf rund 6,2 Milliarden ...

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Spielemarkt Deutschland: Anzahl der Spiele-Nutzer ab 60 Jahren und das Durchschnittsalter der Spieler steigen02.04.2020 09:23, Marcel Kleffmann

Der game - Verband der deutschen Games-Branche meldet auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK, dass immer mehr Menschen ab 60 Jahren in Deutschland Computer- und Videospiele spielen würden. Über ...

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Jeder dritte Deutsche soll sich für die nächste Konsolen-Generation interessieren (laut game - Verband)17.03.2020 10:50, Marcel Kleffmann

Rund jeder dritte Deutsche (31 Prozent) interessiert sich für die Nachfolger von PlayStation 4 und Xbox One, dies gab der game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis einer Befragung ...

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FIFA und Die Sims sind die erfolgreichsten Spiele-Marken der vergangenen zehn Jahre14.03.2020 09:14, Marcel Kleffmann

FIFA (auf Konsolen) und Die Sims (auf PC) sind die erfolgreichsten Marken im Computer- und Videospiele-Bereich der vergangenen zehn Jahre in Deutschland (2010 bis 2019), dies hat der game - ...

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Games-Förderung in Deutschland: "Realitätsferne" Eigenanteil-Hürde und Kritik am Bewilligungsprozess19.02.2020 18:59, Marcel Kleffmann

Die Games-Förderung in Deutschland, also die staatliche Förderung der Entwicklung von Computer- und Videospielprojekten, steht durch eine Passage im "Antrags- und Bewilligungsprozess" des Bundesministeriums für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI; ...

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Bundeshaushalt 2020: Entwicklung von Computer- und Videospielen soll jetzt doch wieder gefördert werden14.11.2019 18:37, Marcel Kleffmann

Die Entwicklung von Computer- und Videospielen in Deutschland wird im Jahr 2020 doch mit 50 Millionen Euro gefördert. Offiziell bestätigt ist diese "Rolle rückwärts" von Andreas Scheuer (CSU; Bundesminister für ...

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Umsatzanteil deutscher Spiele-Entwicklungen ging 2018 weiter zurück12.08.2019 17:34, Marcel Kleffmann

Dem Jahresreport der deutschen Games-Branche für das Jahr 2018, der vom game - Verband der deutschen Games-Branche e.V. veröffentlicht wurde (zum Bericht), ist zu entnehmen, dass der Umsatzanteil deutscher Spiele-Entwicklungen ...

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