Super Mario Run

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Super Mario Run: Bisher größtes Update bringt Remix-10-Modus, neue Levels und Doppelsprung-Daisy28.09.2017 22:02, Marcel Kleffmann

Für Super Mario Run ist das bisher größte Update auf Version 3.0.4 für iOS- und Android-Geräte veröffentlicht worden. Mit dem Update wird der vierte Spielmodus "Remix 10" mit kurzen und ...

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Super Mario Run für Android-Geräte bei Google Play veröffentlicht23.03.2017 09:00, Marcel Kleffmann

Nintendo hat Super Mario Run (Version 2.0.0) für Android-Geräte bei Google Play veröffentlicht. Android-Version 4.2 oder höher ist erforderlich. Wie bei der iOS-Umsetzung kann ein Teil (Welt 1-1 bis 1-4) ...

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Super Mario Run: Termin für Android-Geräte steht fest18.03.2017 09:16, Marcel Kleffmann

Nintendo hat bestätigt, dass die Android-Version von Super Mario Run am 23. März 2017 zur Verfügung stehen wird (Vorregistrierung bei Google Play). Das Jump-&-Run ist seit Mitte Dezember 2016 für ...

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Super Mario Run: 78 Mio. Downloads und vier Mio. Mal verkauft; Easy-Mode kommt mit Patch 1.1.031.01.2017 11:19, Marcel Kleffmann

Bei der Investoren-Konferenz im Zuge der Bekanntgabe der jüngsten Geschäftszahlen hat Tatsumi Kimishima (Präsident von Nintendo) bestätigt, dass Super Mario Run über 78 Millionen Mal runtergeladen werden. Mehr als fünf ...

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Super Mario Run: Erscheint im März für Android; Nintendo versucht, erboste Reaktionen auf das Preismodell zu vermeiden19.01.2017 08:45, Jan Wöbbeking

iOS-Nutzer hüpfen bereits seit Mitte Dezember durch Marios Mobil-Ableger Super Mario Run, Android-Nutzer sind laut Nintendos japanischer Twitter-Ankündigung (via Gematsu.com) im März an der Reihe (zum Test der mit 60% ...

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Super Mario Run: 90 Millionen Mal runtergeladen und nur drei Millionen Mal verkauft04.01.2017 10:04, Marcel Kleffmann

Super Mario Run hat seit der Veröffentlichung (15. Dezember 2016) ungefähr 30 Millionen Dollar Umsatz gemacht, dies berichtet das Wall Street Journal basierend auf Daten des Marktforschungsunternehmens Newzoo via Eurogamer. ...

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Super Mario Run: Höhenflug flaut ab, Vorregistrierung der Android-Version gestartet29.12.2016 09:04, Jens Bischoff

Der Höhenflug von Super Mario Run, bei dem das iOS-Debüt des Klempners einen Rekord nach dem anderen brach (wir berichteten), scheint langsam abzuflauen, wie Bloomberg berichtet und mit folgender Grafik ...

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Super Mario Run: Durchbrach nach vier Tagen die Grenze von 40 Millionen Downloads22.12.2016 09:17, Jan Wöbbeking

Weitere Erfolgsmeldungen zu Nintendos Einstieg ins Geschäft mit Handy- und Tabletspielen: Der Daumen-Plattformer Super Mario Run hat laut Nintendo (via Gematsu.com) vier Tage nach dem Start weltweit die Zahl von ...

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Super Mario Run: Mehr als 37 Mio. Downloads an den ersten drei Tagen - durchschnittliche Spielzeit liegt bei etwa 13 Minuten20.12.2016 04:50, Benjamin Schmädig

Weitere Daten zu Nintendos Einstieg ins Geschäft mit Handy- und Tabletspielen: Super Mario Run wurde an den ersten drei Tagen seit seiner Veröffentlichung 37.256.946 Mal heruntergeladen, wie Develop auf Grundlage ...

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Super Mario Run: Derzeit sind keine Zusatzinhalte geplant; Aktienkurs von Nintendo gibt nach19.12.2016 22:28, Marcel Kleffmann

Nintendo plant derzeit keine kostenlosen oder kostenpflichtigen Download-Erweiterungen bzw. Zusatzinhalte für Super Mario Run, dies sagte ein Sprecher des Unternehmens gegenüber dem Wall Street Journal. Darüber hinaus berichtet das Magazin, ...

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Super Mario Run: Bester Start in der Geschichte des App Stores; Umsatzprognose deutlich gesenkt; Preismodell stößt bei vielen Mobile-Spielern auf Verwunderung18.12.2016 10:22, Marcel Kleffmann

Super Mario Run hat den besten "Start" in der Geschichte des App Stores hingelegt, meldet The Verge basierend auf Daten von Apptopia. Demnach wurde der zweite Mobile-Titel aus dem Hause ...

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Super Mario Run: Nintendo blickt im Video auf alte Mario-Spiele zurück16.12.2016 09:42, Alice Wilczynski

Seit gestern ist das Jump&Run Super Mario Run für iOS und Android erhältlich (wir berichteten). Im Video blickt Nintendo nochmal auf die alten Mario-Spiele wie Super Mario Bros und Super ...

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Super Mario Run für iPhone, iPad und iPod touch im App Store veröffentlicht15.12.2016 19:48, Marcel Kleffmann

Nintendo hat Super Mario Run für iPhone, iPad und iPod touch im App Store veröffentlicht (Downloadgröße: 205 MB). iOS 8.0 oder neuer ist erforderlich. Ein Teil des Spiels kann kostenfrei ...

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Super Mario Run - Prognose: Mehr als 70 Millionen Dollar Umsatz und 50 Mio. Downloads im ersten Monat10.12.2016 12:54, Marcel Kleffmann

Das auf den Mobile-Markt spezialisierte Marktforschungsunternehmen SensorTower schätzt, dass Super Mario Run im ersten Monat unter den drei umsatzstärksten Spielen im App Store zu finden sein wird. Sie gehen von ...

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Super Mario Run: Benötigt eine Always-On-Verbindung zum Internet; offenbar schon 6.000 getarnte Malware-Apps im Umlauf09.12.2016 11:12, Jan Wöbbeking

Aktualisierung vom 12. Dezember 2016, 11:30 Uhr: Appleinsider.com will mittlerweile erfahren haben, dass der Titel "nach dem ersten Download 75 Megabyte Daten pro Stunde bei "konstantem, konzentriertem" Spielen benötigt, in ...

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Super Mario Run: Demo im Anmarsch; zwei Trailer zum Einhand-Jump-&-Run08.12.2016 08:38, Marcel Kleffmann

Nintendo wird Super Mario Run bekanntlich am 15. Dezember 2016 für iPhone, iPad sowie iPod touch (ab iOS 8.0) veröffentlichen und im Laufe des heutigen Tages will das Unternehmen bereits ...

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Super Mario Run erscheint Mitte Dezember für iPhone und iPad; Vollversion kostet 10 Euro; drei Spielmodi vorgesehen15.11.2016 14:30, Marcel Kleffmann

Nintendo hat bekanntgegeben, dass Super Mario Run am 15. Dezember 2016 für iPhone, iPad und iPod touch veröffentlicht wird. Das Gerät muss mit iOS 8.0 oder einem aktuelleren Betriebssystem laufen. ...

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Super Mario Run: Miyamoto im Video mit Burger13.09.2016 14:38, Alice Wilczynski

Im Video zum Runner Super Mario Run, das im Dezember 2016 für iPad und iPhone erscheinen wird, präsentiert Shigeru Miyamoto die Features des Spiels. Das praktische beim Spielen am Handy? ...

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Super Mario Run: Soll erfahrene Spieler ebenso ansprechen wie Einsteiger - und warum eigentlich das vertikale Format?11.09.2016 08:30, Benjamin Schmädig

Super Mario Run soll sich nicht nur an Gelegenheitsspieler richten, die sich nicht allzu tief in dessen Mechaniken verbeißen wollen. Das hat IGN im Gespräch mit Shigeru Miyamoto erfahren, nachdem ...

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Super Mario Run - Miyamoto: Handys und Tablets fördern das gemeinsame Spielen, Virtual-Reality-Headsets nicht09.09.2016 13:05, Benjamin Schmädig

Nachdem Mario-Vater Shigeru Miyamoto vor zwei Tagen mit Super Mario Run den ersten Handy-Ableger seines Klempner-Zöglings vorgestellt hatte, erfuhr USA Today, warum der Schnauzbart nicht auch eine andere moderne Plattform ...

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