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20.12.21Tim Schafers Studio arbeitet aktuell an mehreren Projekten
Double Fine Productions: Tim Schafers Studio arbeitet aktuell an mehreren Projekten
Im August dieses Jahres brachte das Entwicklerstudio Double Fine Productions den Platformer Psychonauts 2 für den PC und Konsolen auf den Markt. Wer nun gedacht haben sollte, dass das Team danach untätig die Hände in den Schoß legt, hat sich getäuscht. Denn...
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30.10.20Neuauflagen von Full Throttle, Day of the Tentacle und Grim Fandango im Xbox Store
Double Fine Productions: Neuauflagen von Full Throttle, Day of the Tentacle und Grim Fandango im Xbox Store
Am 29. Oktober 2020 haben Double Fine Productions, Shiny Shoe und die Xbox Game Studios Remaster von Full Throttle, Day of the Tentacle und Grim Fandango via Microsoft Store und Xbox Game Pass (Ultimate) veröffentlicht: Goods news: our remasters of Full...
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17.06.18Grim Fandango Remastered und Broken Age für Switch bestätigt
Double Fine Productions: Grim Fandango Remastered und Broken Age für Switch bestätigt
Double Fine Productions wird Grim Fandango Remastered und Broken Age auch für Nintendo Switch veröffentlichen. Ein Termin wurde nicht genannt und über zusätzliche Features oder Anpassungen sprachen Tim Schaefer und Co. nicht.Grim Fandango Remastered...
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28.03.18SimCity-Designer Will Wright rettete Tim Schafers Studio vor dem Bankrott
Double Fine Productions: SimCity-Designer Will Wright rettete Tim Schafers Studio vor dem Bankrott
Auf der Game Developers Conference 2018 erhielt Double-Fine-Gründer und Ex-Lucas-Arts-Designer Tim Schafer letzte Woche eine Auszeichnung für sein Lebenswerk. In einer tränenreichen Rede bedankte sich Schafer im Anschluss auch bei SimCity-Schöpfer Will...
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09.12.14Tim Schafer offen für weitere LucasArts-Restaurierungen
Double Fine: Tim Schafer offen für weitere LucasArts-Restaurierungen
Sind die HD-Remaster der Adventure-Klassiker Grim Fandango und die am letzten Wochenende angekündigte Neuauflage von Day of the Tentacle erst der Anfang? Wenn es nach Tim Schafer geht, dann ja. Denn der ehemalige LucasArts-Veteran und Chef von Double Fine...