Das ist aber bereits ein Teil von Ultima-Stories gewesen. In Ultima 7-Serpent Isle hatte der Avatar (je nach vorher gewählten Geschlecht) eine Affäre mit einer Zauberin oder einem mächtigen Stadtlord. In Ultima 9 gab es die (unerfüllte, aber eindeutige) Beziehung zum NPC Raven. In Ultima 8 gab, so ich mich erinnere, einen weiblichen NPC, der den Aavatar willenlos angeschmachtet hat. "Romance" passt also. Ultima war auch nie ein Spiel für Jugendliche, sondern hat sich story-technisch (Moral, Verantwortung, Konsequenzen, Freiheit vs. Pflicht) schon immer an Erwachsene gewandt.Randall Flagg hat geschrieben:Ich habe auch folgendes Zitat aufgeschnappt. Keine Gewähr, dass es wahr ist, aber es würde zu Bioware passen:
"We really wanted to add another layer to the Avatar's story. Why does he keep coming back to save Britannica? For friendship, duty, honor? Or is there something else? Like a special someone? Well, Bioware has a long history of allowing players to form their own story. That's why we're introducing romance options for the Avatar. Who knows? Maybe even one of his storied companions could be involved..."
Sollte es also jemals ein "richtiges" Ultima-RPG geben, so wäre das eine Chance tatsächlich ein Spiel für Erwachsene zu machen, anstatt wie bei Dragon Age, das Spiel zum Schluss mit maßlos übertriebenen Blutfontänen und 90/60/90-Weibchen für männliche Heranwachsende zu optimieren.
Aber hey, wir reden hier von EA. Ich sollte also besser mit dem Hoffen und Träumen aufhören, bevor mir wieder der Hals schwillt