Das wär mist aber habe ich auch nicht vorgeschlagen.Asturaetus hat geschrieben: Auto-Hit-attacken
Auch in der Realität sollte es kein Problem sein, im Schwung die Waffe nochmal heimzureisen und dann z.B. weiter links zuzuschlagen. Wenn du mir das nicht glaubst, versuch es mal mit nem großen Vorschlaghammer So wird dann zwar aus nem vertikalen Hieb ein horizontaler aber besser als daneben zu schlagen.Asturaetus hat geschrieben: Einzig vielleicht generell eine Option zum Abbruch von Attacken, Combos und Itemnutzungen könnte man anbieten, dann allerdings auch wieder mit entsprechender Animation da z.B. der Schwung einer Waffenattacke auch nicht einfach abgefangen werden kann.
Wenn ich z.B. einen Heiltrank einnehme, muss ich den aus meinem Beutel ziehen und trinken - so weit so gut - aber eine schwachsinnige "Muskelprotzanimation" machen danach die wenigsten, das würde schon Zeit sparen.