Übersetzung des 3DS-Spiels wäre wohl zu teuer
Im Februar 2013 erschien Dragon Quest 7 für Nintendo 3DS in Japan und seither warten die Spieler auf eine englische Übersetzung des Rollenspiels. Obwohl Square Enix reichlich positives Feedback zum Spiel bekommen hat, sei der Aufwand für eine Übersetzung wohl zu kostenintensiv, sagte Noriyoshi Fujimoto (Square Enix Mobile Producer).
Er erklärte weiter, dass das Spiel sehr viele Texte enthalten würde und sie nicht einfach die bereits in englischer Sprache vorliegende PlayStation-Version (2001) als Vorlage nehmen könnten. Die 3DS-Version würde eine vollständige Neu-Übersetzung erfordern, um konsistent mit sämtlichen Story-Veränderungen in Dragon Quest seit der Veröffentlichung im Jahr 2000 zu seien. Auch wenn eine englische Übersetzung von den Entwicklern angestrebt wird, ist noch nicht klar, ob sich am Ende eine Investition rentieren könnte oder nicht. Daher steht die englische Fassung weiter in den Sternen.
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