Activision Blizzard
09.05.2012 23:14, Julian Dasgupta

Weiterhin reichlich profitabel

Im abgelaufenen Geschäftsquartal konnte Activision Blizzard einen Umsatz von 1,172 Mrd. Dollar erwirtschaften. Damit lag man zwar unter der Rekordmarke aus dem Vorjahr von 1,449 Mrd. Dollar, aber immer noch über den ursprünglich ausgesprochenen Prognosen von 965 Mio. Dollar. Dabei konnte man einen Gewinn von 384 Mio. Dollar (Vorjahr: 503 Mio. Dollar) verbuchen.

Keine Überraschung: Als Hauptumsatzmotoren benannte der Publisher Call of Duty: Modern Warfare 3, World of Warcraft sowie Skylanders: Spyro's Adventure. Bis Ende März hätten die Nutzer über 1,6 Mrd. Stunden im Online-Modus des Shooters von Infinity Ward verbracht, heißt es da. Call of Duty Elite kommt auf zehn Mio. registrierte Nutzer - zwei Mio. davon haben sich die kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaft zugelegt. Was einer Steigerung von 33 Prozent gegenüber dem Stand vom 31. Januar entspricht. Die CoD-Marke kommt insgesamt auf 40 Mio. aktive Nutzer pro Monat.

Im laufenden Quartal setzt der Konzern erwartungsgemäß vor allem auf Diablo III, welches nächste Woche vom Stapel laufen wird. In Sachen Vorbestellungen habe das Action-RPGs einen neuen Rekord für Blizzard-Titel aufgestellt. Jene Zahl schließt allerdings auch die 1,2 Mio. Spieler ein, die sich Diablo III über das Jahres-Abo (Annual Pass) von World of Warcraft zugelegt haben. Laut Angaben des Studios haben über zwei Mio. Nutzer am Beta-Test teilgenommen.

In abgelaufenen Quartal verteilte sicht der Umsatz folgendermaßen auf die einzelnen Plattformen:

System:/Sparte Umsatzanteil (Vorjahreswert)

  • Online-Subscriptions: 22% (27%)
  • PC & andere: 11% (9%)
  • PS3: 26% (24%)
  • Xbox 360: 29% (27%)
  • Wii: 4% (6%)
  • 3DS: 1% (-)
  • NDS: 1% (2%)

Auffällig: Der Anteil und der Umsatz der Online-Subscription-Sparte (256 Mio. Dollar in Q1/2012 vs. 395 Mio. Dollar in Q1/2011) hat im Vergleich zum Vorjahr deutlich abgenommen, obwohl diese seit dem Launch von CoD: Modern Warfare 3 noch die Abo-Einnahmen aus CoD Elite Premium umfasst: Hier macht sich der Rückgang bei den Abonnenten von World of Warcraft bemerkbar.

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