Ich glaub die Erklärung dafür ist ganz simpel.
Die Unreal Engine soll den westlichen Studios zur Verfügung gestellt werden die
Spiele für Square entwickeln. Ihre eigene Engine ist vermutlich nur für die internen Studios gedacht.
Front Mission z.b. lief ja auch auf der U-Engine soweit ich weiss.
Die Unreal Engine soll den westlichen Studios zur Verfügung gestellt werden die
Spiele für Square entwickeln. Ihre eigene Engine ist vermutlich nur für die internen Studios gedacht.
Front Mission z.b. lief ja auch auf der U-Engine soweit ich weiss.