Eidos Montreal
teilt heute mit, dass
Thief (
ab 14,99€ bei kaufen) auch Xbox 360 und PS3 beehren wird. Jene Versionen würden intern gehandhabt: Reibungs- und Qualitätsverluste - von der technik-bedingt schlechteren Optik abgesehen - durch Outsourcing sollte es also nicht geben.
Gerüchte über Versionen für die aktuellen Konsolen hatten wir schon im Februar aufgeschnappt. Allzu viel Aufwand dürfte das Unterfangen eh nicht bedeuten: Die Produktion des einst als Thief 4 angekündigten Titels begann bereits auf Xbox 360 & Co., das Spiel fußt außerdem noch auf der Unreal Engine 3.
Alle Versionen sollen zur gleichen Zeit in den Handel kommen. Eine Wii-U-Fassung wurde nicht angekündigt.
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