So weit ich weiß zahlt Microsoft bei jeder verkauften Festplatte eine Gebühr an Nvidia um die Abwärtskompatibilität zu ermöglichen.
Die hängt ja an der HDD auf welcher der ?Emulator? läuft. Die Spiele greifen auf Technologien von Nvidia zurück und um sie auf der Xbox 360 abzuspielen zu können müssen sie afaik neu kompiliert werden. Genau das macht der ?Emulator?. Und für den zahlt Microsoft an Nvidia.
Das hat mit dem Wechsel zu ATI zu tun.
Hier ein Blog dazu:
http://www.gamesindustry.biz/articles/n ... patibilityMicrosoft münzt afaik die Gebühr 1:1 auf den Kunden um, deshalb sind die HDDs angeblich so teuer und deshalb darf man nur die von Microsoft verwenden.
P.S.: Wenn die ?PS4? nicht auch wieder auf eine Nvidia GPU setzt wird sie übrigens das gleiche Schicksal erleiden. Ohne Lizenz von Nvidia wird es dann auch dort keine Abwärtskompatibilität geben. Wobei Sony da ja nicht so zimperlich ist? *US-60GB-PS3-Streichel*