Albert Penello: "Den PC-Leuten die Möglichkeit zu geben, Quantum Break und Killer Instinct zu spielen, bedeutet nicht, dass wir den Konsolen-Leuten etwas wegnehmen."

von Marcel Kleffmann,
Microsoft (Unternehmen) von Microsoft
Bildquelle: Microsoft
Wenn Spiele wie Quantum Break und Killer Instinct auch auf PC veröffentlicht werden, dann ist es nicht so, dass den Xbox-One-Spielern etwas weggenommen wird. Es sollen lediglich mehr Spieler die Gelegenheit bekommen, dort zu spielen, wo sie auch wirklich spielen möchten, stellte Albert Penello (Product Management and Planning bei Microsoft) im Inner Circle Podcast via GameSpot klar.



Penello: "Wenn man heute Spiele spielt, dann spielt man so auf ziemlich allen [Plattformen], die man besitzt. Man spielt auf dem Smartphone, man spielt auf einer Konsole, wenn man sich zur√ľcklehnen und auf einem gro√üen Fernseher spielen will und man spielt auf dem PC, wenn man Tastatur und Maus nutzen, nah dran sein und eine hoch-individualisierbare Erfahrung haben m√∂chte. Selbst von Leuten, die eingefleischte Konsolenspieler sind, wissen wir, dass sie auf ihrem Handy und dem PC spielen." Auch Hardcore-PC-Spieler w√ľrden Konsolen- oder Smartphone-Spiele nutzen.



Er f√§hrt fort: "Also die Idee, das wir die Spiele pl√∂tzlich auch f√ľr PC bringen, bedeutet nicht, dass die Menschen keine Konsolen mehr wollen ... das klingt einfach nicht richtig, da es nicht dazu passt, wie sich die Spieler wirklich verhalten. (...) Den PC-Leuten die M√∂glichkeit zu geben, Quantum Break und Killer Instinct zu spielen, bedeutet nicht, dass wir den Konsolen-Leuten etwas wegnehmen. Es gibt nur mehr Menschen die M√∂glichkeit, (...) Spiele auf dem Ger√§t zu spielen, auf dem sie auch spielen m√∂chten."

Mit Xbox Play Anywhere und dem Bestreben mehr Spiele auf Steam veröffentlichen zu wollen, sollen die Spieler die Gelegenheit bekommen, Spiele an mehr Orten kaufen und spielen zu können, fasst Penello zusammen.

Quelle: Inner Circle Podcast via GameSpot



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