Blitzkrieg
28.09.2002 10:58, Marcel Kleffmann

Mike Allenson von Nival Interactive hat in einem Interview über die Grafik-Engine des kommenden Echtzeit-Strategiespiels <4PCODE cmd=DGFLink;name=Blitzkrieg;id=2264> gesprochen. Das Entwickler-Team hat sich entschieden, die System-Anforderungen niedrig zu halten, um eine möglichst große Käufer-Schar zu erreichen. Hauptaugenmerk richten die Entwickler auf reichhaltige, realistische Umgebungen und tonnenweise Truppen auf einem Bildschirm. Die Einheiten basieren auf 3D-Modellen, während das gesamte Gelände in 2D gehalten ist. Trotzdem sollen Berge und Täler bestimmte taktische Vorteile bringen. Anfang 2003 soll Blitzkrieg (ab 29,90€ bei kaufen) in den Läden stehen.

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