Bulletstorm
17.10.2010 13:29, Marcel Kleffmann

"Kein hirnloser Shooter"

"Bulletstorm (ab 14,66€ bei kaufen) wird kein hirnloser Shooter voller Humor unter der Gürtellinie werden", dies sagte Gründer und Creative Director Adrian Chmielarz vom Entwickler-Team People Can Fly in einem Interview . Zwar sei der Geist von Painkiller auch in Bulletstorm enthalten, aber in dem neuen Titel würde es wesentlich modernere Spielmechaniken geben, u.a. Sidekicks, dynamische Ingame-Dialoge, fortgeschrittene Computerintelligenz und viele geskriptete Events - allen voran würde aber die Story stehen. In Painkiller waren die Levels noch wild durcheinander gewürfelt und zusammenhanglos, bei Bulletstorm hingegen legt die Story die Levelabfolge fest.

"Diejenigen, die einen hirnlosen Shooter voller Fäkalhumor für wahrscheinlich halten, werden vom Endprodukt in positiver Weise überrascht sein", so verspricht es jedenfalls Adrian Chmielarz. "Ich hoffe Spieler, die einen hirnlosen Shooter erwarten, werden nicht enttäuscht sein, wenn sie herausfinden, dass sowohl Story als auch Gameplay wesentlich tiefer gehen. Ich versuche das immer wieder zu wiederholen und ja, ich weiß auch, dass es nichts als bloße Versprechungen sind. Ich hoffe, dass sobald wir die Preview-Versionen an die Presse verteilen können, ebenfalls die andere Seite von Bulletstorm gezeigt wird - die Seite, die viele Spieler sicherlich überraschen dürfte."

The spirit is there, yes. Painkiller was the old school's swan song, though. Bulletstorm  is a bit more modern in design, with sidekicks, dynamic in-game dialogue, advanced AI, heavy scripting, etc. But for me, personally, the most important thing is the story. In Painkiller, it was clearly an excuse to just mix all these crazy levels together, while in Bulletstorm  the story comes first, and the game is built around it. People who - based on a few core gameplay movies we have released - think that Bulletstorm is just a "mindless shooter full of toilet humor" are going to be in s shock when they experience the full game. The good kind of shock, that is. [...] I hope that people who expect a "mindless shooter" will not be disappointed when it turns out it has depth they were not expecting, both story and gameplay-wise.

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