Lords of the Fallen (2014)
Entwickler äußern sich über das "Feeling"
Das bereits veröffentlichte Lords of the Fallen (4Players-Wertung: 65 Prozent) beinhaltet aus der Perspektive der Entwicklung ein Schlüsselelement: Wie kann ich mit den unterschiedlichen Klassen und Waffen, die allesamt unterschiedliche Angriffsgeschwindigkeiten besitzen, das Balancing gewährleisten? Hierzu und zu anderen Aspekten des "Feelings" äußern sich die deutschen und polnischen Entwickler.
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