Nintendo
06.02.2011 13:29, Marcel Kleffmann

'Mini-Spiele sind eine Gefahr'

Reggie Fils-Aime, der Chef von Nintendo of America, äußerte sich in einem Interview zu dem seiner Ansicht nach [aktuell] größten Problem der Spieleindustrie und zwar zu günstigen Mini-Spielen auf mobilen Plattformen. Er ist der Meinung, dass "billige" oder gar kostenlose Titel (zum Beispiel aus dem "App Store") eine große Gefahr für die ganze Industrie seien, denn diese Produktionen würden die Spieler zu der Annahme verleiten, dass Spielinhalte auf allen Plattformen günstig sein sollten. Als Beispiel nennt er Angry Birds , das schon über zehn Millionen Mal verkauft wurde. Er fürchtet sich somit vor einer Art "Fast Food-" oder "Wegwerfmentalität", ohne dass Käufer viel Geld für die Titel ausgeben.

Reggie Fils-Aime: "Angry Birds ist eine großartige Spielerfahrung, aber es ist nur eines von Tausenden verfügbaren Spielen, die für ein oder zwei Dollar zu haben sind. Ich denke, dass dies letztendlich dazu führen wird, dass die Kunden/Käufer erwarten werden, (kleine) Spielinhalte sollten nur zwei Dollar kosten. [...] Außerdem sind einige dieser Spiele selbst mit ein oder zwei Dollar noch überteuert, aber das ist eine andere Geschichte."

Unter Umständen sieht er auch eine besondere Gefahr für den 3DS-Online-Shop bzw. die normalen 3DS-Spiele, die zwischen 35 und 45 Dollar kosten sollen und sich mit einer Flut an günstigen Titeln messen müssen...

Speaking to Geoff Keighley in the latest episode of GameTrailers TV, Fils-Aime contrasted "full-fledged" 3DS games like Steel Diver with a flood of cheap games on mobile devices like the iPhone that are "disposable from a consumer standpoint." [...] "Angry Birds is a great piece of experience," he said, "but that is one compared to thousands of other pieces of content that for one or two dollars I think create a mentality for the consumer that a piece of gaming content should only be $2."

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