Wie Konami mitteilt, soll
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (
ab 9,99€ bei kaufen) als Prolog das erzählerische und spielerische Bindeglied zu
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain darstellen und im Frühjahr 2014 für PS3, PS4, 360 sowie Xbox One erscheinen. Klassische Boxversionen gibt es übrigens nur für die alten Konsolen für je 29,90 Euro. Die digitalen Versionen für 360 und PS3 kosten 19,90 Euro, für PS4 und Xbox One 29,90 Euro.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint im Frühjahr 2014 für 360, PS3, PS4 und Xbox One.
Dazu die Pressemitteilung von Konami...
"Der Titel führt entscheidende Gameplay Elemente ein, welche in vollem Umfang im fünften und dann vollständigen METAL GEAR SOLID Epos realisiert werden. METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES dient zugleich als Bindeglied zwischen dem linearen Spielverlauf existierender Titel und dem freien Open World Prinzip von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. (...) In METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES geht es um eine Rettungsmission, bei der die Spieler ein kubanisches Gefangenenlager infiltrieren und damit letztlich eine ganze Reihe von Ereignissen in Gang setzen, welche in der atemberaubenden Story von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN münden. Dieser Auftakt zeigt wesentliche Verbesserungen innerhalb der Serie, welche durch Kojima Productions’ Gebrauch der FOX Engine möglich gemacht wurden. So ist die weitläufige, offene Umgebung sicht- und erlebbar, und es gibt Missionen, bei denen das Wetter und der Wechsel von Tag und Nacht dynamische Auswirkungen auf das Spiel und die Aufgaben haben."
...in der auch Hideo Kojima zitiert wird:
„Die fortschrittlichen Möglichkeiten der FOX Engine erlaubten es mir, eine neue Geschichte auf eine neue Weise zu erzählen. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN bringt einen entscheidenden Unterschied in die Serie, deshalb möchten wir den Spielern den Einstieg in diese neue, offene Welt mit all ihren Möglichkeiten erleichtern. METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES wurde entwickelt, um den Usern schon jetzt die wichtigsten, spielerischen Elemente vorzustellen, welche ihnen das neue Spielerlebnis bieten wird.“
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