System Shock
09.07.2016 13:10, Marcel Kleffmann

Finanzierungsziel bei Kickstarter erreicht; Zusatzziele stehen an: Übersetzung, Waffen-Herstellung, Rollenspiel-Fortschrittsystem etc.

Die Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung des vollständigen Remakes von System Shock (ab 18,99€ bei GP_logo_black_rgb kaufen) hat soeben das Mindestziel bei 900.000 Dollar erreicht. Die Nightdive Studios haben somit genug Geld eingenommen, um das ambitionierte Projekt umsetzen zu können. 14.508 Unterstützer haben 900.780 Dollar zugesagt. Das Crowdfunding-Vorhaben läuft noch 19 Tage.

Fortan geht es um die Zusatzziele. Kommen 1,1 Mio. Dollar zusammen, werden Mac- und Linux-Versionen sowie Razer-Chroma-Unterstützung versprochen. Ab 1,2 Mio. Dollar wird das Spiel in mehrere Sprachen (Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch) übersetzt. Bei 1,3 Mio. Dollar wird die Raumstation (Citadel) vergrößert und neue Charaktere bzw. Crew-Mitglieder eingeführt. Wird die Marke bei 1,4 Mio. Dollar übersprungen, sollen ein "echtes" Rollenspiel-Fortschrittsystem, Waffen-Herstellung und -Aufwertung sowie neue Minispiele eingebaut werden. Mit 1,5 Mio. Dollar in der Hinterhand wird der Soundtrack von einem Orchester eingespielt und ab 1,7 Mio. Dollar wird es mehr Todes-Zwischensequenzen geben. Das derzeit letzte Ziel bei 1,9 Mio. verspricht einen Soundtrack-Remix.

Außerdem haben die Entwickler einen Patch für die Demo bereitgestellt , der die Qualität der Textur-Darstellung und -Filterung sowie die visuellen Effekte verbessern soll. Auch Granaten und andere Gegenstände können benutzt werden.

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