Conception 2: Children of the Seven Stars: Auf dem Weg gen Westen - 4Players.de

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Taktik-Rollenspiel
Entwickler: Spike Chunsoft
Publisher: Atlus
Release:
15.05.2014
14.05.2014
Test: Conception 2: Children of the Seven Stars
59
Test: Conception 2: Children of the Seven Stars
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Conception 2: Children of the Seven Stars: Auf dem Weg gen Westen

Conception 2: Children of the Seven Stars (Rollenspiel) von Atlus
Conception 2: Children of the Seven Stars (Rollenspiel) von Atlus - Bildquelle: Atlus
Wie Atlus bekannt gibt, wird das seit August in Japan erhältliche Anime-Rollenspiel Conception 2: Children of the Seven Stars von Spike Chunsoft im Frühjahr 2014 ebenfalls in Nordamerika erscheinen, womit auch eine Veröffentlichung in Europa wahrscheinlicher wird. Im Gegensatz zum nur in Japan veröffentlichten PSP-Vorgänger Conception: Please Have My Children! wird Teil 2 der kinderreichen Monsterhatz sowohl für PS Vita als auch 3DS vom Stapel laufen und eine eigenständige Geschichte erzählen.

Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines jungen Manns, der mit göttlichen Kräften gesegnet ist, die er im Kampf gegen grässliche Kreaturen aus einem sich stets erweiternden Irrgarten einsetzen muss. Da diese Kräfte mit dem Erreichen der Volljährigkeit versiegen, muss man rechtzeitig mit insgesamt sieben verschiedenen Gotteskriegerinnen für "Nachwuchs" sorgen, um den Kampf gegen die immer stärker werdende Monsterplage nicht zu verlieren. Hier ein paar Spielaufnahmen aus dem japanischen Original:

Screenshot - Conception 2: Children of the Seven Stars (PS_Vita)

Screenshot - Conception 2: Children of the Seven Stars (PS_Vita)

Screenshot - Conception 2: Children of the Seven Stars (PS_Vita)

Screenshot - Conception 2: Children of the Seven Stars (PS_Vita)

Screenshot - Conception 2: Children of the Seven Stars (PS_Vita)

Screenshot - Conception 2: Children of the Seven Stars (PS_Vita)

Screenshot - Conception 2: Children of the Seven Stars (PS_Vita)

Screenshot - Conception 2: Children of the Seven Stars (PS_Vita)

Die Auseinandersetzungen laufen rundenbasiert ab und sind stellungsabhängig: Die Gegner sind stets von bestimmten Seiten aus besonders schadensanfällig, was durch farbige Pfeile gekennzeichnet wird. Zudem füllt sich während der Kämpfe das so genannte Chain Drive, das Gegner bei Erreichen der Höchststufe festkettet und ihnen immensen Schaden zufügen lässt. Mehr dazu demnächst auf der offiziellen Website.

Quelle: Atlus

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