GRID: Autosport: Street-Racing-Events im Video - 4Players.de

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Simulation
Entwickler: Codemasters
Publisher: Bandai Namco
Release:
27.06.2014
27.06.2014
27.06.2014
Test: GRID: Autosport
64

“Technisch ist die 360-Fassung deutlich unter der PC-Version angesiedelt und leidet unter vereinzelten Störungen bei der Darstellung. ”

Test: GRID: Autosport
70

“Grid Autosport bettet die Reihe nur in ein anderes Umfeld, setzt inhaltlich aber trotzdem zu sehr auf simples Recycling von Grid 2. ”

Test: GRID: Autosport
65

“Auf der PS3 wirken die Texturen noch ein Stück grober und die Bildrate bewegt sich oft am Limit.”

Leserwertung: 81% [1]

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GRID: Autosport - Street-Racing-Events im Video

GRID: Autosport (Rennspiel) von Bandai Namco
GRID: Autosport (Rennspiel) von Bandai Namco - Bildquelle: Bandai Namco
In den Street-Racing-Events von GRID: Autosport (insgesamt fünf Renndisziplinen) tragen die Spieler die Rennen auf dem Asphalt bekannter Städte aus. Sie messen sich auf den virtuellen Straßen von Washington D.C., San Francisco, Paris, Barcelona, Dubai und Chicago. Die Fahrzeugauswahl reicht dabei von kompakten Autos wie dem Mini John Cooper Works GP und dem Golf R von Volkswagen, über Supersportwagen wie dem Pagani Huayra und Mazda Furai bis zu Hypercars wie dem McLaren P1 und dem Bugatti Veyron 16.4 Super Sport.



Um die Rennerfahrung der einzelnen Fahrzeuge auf das Spiel zu übertragen, hat Codemasters eng mit professionellen Rennfahrern zusammengearbeitet. Rennfahrer Dan Trent über das Thema Straßenrennen: "Auf einer engen Strecke ohne Auslaufzone zu fahren ist ganz anders, als auf einer regulären Rennstrecke. Auf den schmalen Strecken mit Zäunen auf jeder Straßenseite steigt das Gefühl für Geschwindigkeit. Alles fühlt sich extremer an: Die Aufregung, die Anspannung, das Adrenalin – alles schießt nach oben! Genau jetzt weiß man, dass man sich auf keinen Fall einen Fehler erlauben darf."

GRID Autosport wird am 27. Juni 2014 in Europa für Xbox 360, PC und PlayStation 3 erscheinen.

Quelle: Codemasters

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