wenn für alle plattformen gleich entwickelt werden kann, ist natürlich der wettbewerb am höchsten. nicht umgekehrt.Rutgar hat geschrieben:Weil es den Wettbewerk stärkt, ganz einfach. Die Konsolen sollen sich gerade in ihrer Idee sowie den Exklusivtiteln unterscheiden. Sonst bräuchten wir ja nur noch ein System. Meine, wenn du dir ein Auto kaufst gibt es ja nicht nur den GolfcHL hat geschrieben:was bitte wäre besser daran, wenn die systeme starke architektonische utnerschiede aufweisen würden?
gehts dir da ums prinzip?
das würde nur zu einem konsolenwettbewerb führen. für entwickler würde es diesen eher entschärfen, da es zb. drei abgeschlossene märkte gäbe anstatt nur einen gäbe.
und mir sind die spiele dann schon wichtiger als die plattformen.