Auf 2016 verschoben und Entlassungen bestätigt
Ursprünglich hätte Motigas Free-to-play-MOBA Gigantic (zur Vorschau) noch in diesem Jahr auf PC und Xbox One an den Start gehen sollen. Wie die Entwickler nun mitteilen , musste das Studio den Stapellauf jedoch auf 2016 verschieben und sich aufgrund begrenzter finanzieller Mittel von 16 Mitarbeitern trennen. Als Grund wurden das aus den bisherigen Betatests gewonnene Feedback sowie der eigene Qualitätsanspruch angeführt. Eine neue Roadmap soll demnächst vorgestellt werden, um detailliert über Status und Richtung der Entwicklungsarbeiten zu informieren.
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