Die Zwerge: Kickstarter: Erstes Zusatzziel mit Ach und Krach erreicht - 4Players.de

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Taktik-Rollenspiel
Entwickler: King Art Games
Publisher: THQ Nordic
Release:
01.12.2016
01.12.2016
01.12.2016
Test: Die Zwerge
67

“Geschichte, Erzählung, Charaktere und Weltkarte sind gelungen, wenn nur die chaotischen und fehleranfälligen Kämpfe nicht wären ...”

Test: Die Zwerge
61

“Die Konsolen-Versionen leiden stärker unter technischen Problemen als die PC-Fassung. ”

Test: Die Zwerge
61

“Die Konsolen-Versionen leiden stärker unter technischen Problemen als die PC-Fassung. ”

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Die Zwerge: Erstes Zusatzziel mit Ach und Krach erreicht

Die Zwerge (Rollenspiel) von THQ Nordic
Die Zwerge (Rollenspiel) von THQ Nordic - Bildquelle: THQ Nordic
Die Kickstarter-Kampagne für Die Zwerge ist vorbei und 5.925 Unterstützer haben auf der Crowdfunding-Plattform insgesamt 310.091 Dollar zusammengetragen. Da via PayPal noch weitere 24.963,42 Dollar hinzukamen, standen am Ende 335.054,42 Dollar unter dem Strich. Somit wurde das erste Stretch-Goal (bei 330.000 Dollar) mit Ach und Krach erreicht. KING Art Games bedankt sich für die Unterstützung ihres dritten Kickstarters bei allen Backern und denjenigen, die das Projekt auf Social Media oder anderen Kanälen publik gemacht haben. Die Entwickler wollen in den kommenden Tagen über das Stretch-Goal abstimmen lassen. Zur Wahl stehen die folgenden vier Möglichkeiten (ein Ziel wird je nach Abstimmungsergebnis realisiert):

  • Das Musik-Goal: Der gesamte Soundtrack wird mit einem professionellen Orchester aufgezeichnet und sich zudem dynamisch den Geschehnissen im Spiel anpassen.
  • Das Charakter-&-Quest-Goal: Markus Heitz, Autor der Buchreihe "Die Zwerge", wird eigens fürs Spiel einen ganz neuen Begleiter für Tungdil erschaffen und eine eigene Quest für ihn (oder sie?) schreiben. 
  • Das Koop-Goal: Ein lokaler Koop-Multiplayer wird in "Die Zwerge" integriert, sodass ihr mit einem Freund die Abenteuer von Tungdil im Geborgenen Land erleben könnt. 
  • Das Game-Mode-Goal: Mit "New Game Plus" und dem "Horde Mode" kommen zwei neue Spielmodi hinzu.

Der hauseigene PayPal-Shop für "Slacker Backer" soll noch einige Wochen geöffnet bleiben. Für Mitte Dezember ist die erste "Backer-Alpha" geplant. Das ist eine frühe Version des Spiels, in der man die ersten Stunden anspielen und einen allgemeinen Eindruck bekommen kann.

Letztes aktuelles Video: Frühe-Alpha-Spielszenen


Quelle: KING Art Games, Kickstarter, EuroVideo Medien

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