Moto Racer 4
09.05.2016 13:25, Michael Krosta

Details zu Spielmodi und Technik

Während Milestone mit seinen Motorrad-Rennspielen vornehmlich Simulations-Fans ansprechen möchte, bleibt Microids mit Moto Racer 4 (ab 0,89€ bei GP_logo_black_rgb kaufen) den Arcade-Wurzeln der Serie treu und will erneut eine rasante Mischung aus Highspeed- und Motocross-Rennen bieten, die dieses Mal von der Unreal Engine 4 mit 60 Bildern pro Sekunde angetrieben werden sollen.

Neben Standards wie Zeit- und Einzelrennen sowie der Meisterschaft hat man sich bei den 15 Spielmodi für Solisten und Mehrspieler-Duelle auch noch ein paar ausgefallenere Varianten einfallen lassen, darunter

- King of the Hill: Hier starten alle Fahrer mit dem gleichen Zeitkontingent. Liegt man in Führung, verringert sich die Zeit, während die Verfolger mit eine Turbo-Boost ausgestattet werden. Wer sein Zeitkontingent als Erster aufbraucht, gewinnt.

- Last Man Standing: Der letzte Spieler am Checkpunkt wird aus dem Rennen geworfen, also klassisches Eliminierungsrennen.

- Survival: An Checkpunkten erhält man in Rennen gegen die tickende Uhr einen Zeitbonus.

- Catch-Up: Der Gegner bekommt bem Start einen Vorsprung und als Spieler muss man ihn trotzdem innerhalb eines Zeitlimits einholen.

- Wolf Pack: Das Gegenteil von Catch-Up, denn hier bekommt der Spieler einen Vorsprung und muss alles tun, um ihn zu halten und sich nicht überholen zu lassen.

- Ghost Bike: Hier startet man als Letzter und muss sich eine festgelegte Position erkämpfen - allerdings ohne jegliche Berührungen mit anderen Fahrern und ohne das Abkommen von der Strecke.

- Golden Helmet: In einem Kampf mit harten Bandagen muss man versuchen, den goldenen Helm seinem Besitzer durch einen Berührung abzuluchsen und selbst so lange wie möglich zu behalten.

Moto Racer 4 soll am 13. Oktober für PC, Mac, PS4 und Xbox One erscheinen. Neben einem Online-Modus für bis zu zehn Spielern wird man auch lokal am geteilten Bildschirm gegeneinander antreten dürfen.

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