Chet Faliszek: High-End-PCs erleben 2016 eine "Wiederauferstehung", u.a. durch die Popularität von VR
Chet Faliszek (Autor und VR-Enthusiast bei Valve Software) ist der Ansicht, dass High-End-PCs (in den eigenen vier Wänden) durch die zu erwartende Popularität von Virtual Reality in diesem Jahr eine "Wiederauferstehung" erleben werden. Laut einer Schätzung von NVIDIA (via GameSpot und Bloomberg ) soll es weltweit "nur" 13 Mio. PCs geben, die ausreichend Leistung für Virtual-Reality-Spiele bieten würden. Das ist weniger als ein Prozent der 1,43 Milliarden PCs, welche die Menschen nach den Daten der Gartner-Forschungsgruppe im Jahr 2016 besitzen sollen. Faliszek stellte zugleich eine offene Frage in den Raum und versuchte zu erfahren, welche Nebeneffekte und Möglichkeiten solch eine Entwicklung (Steigerung der Anzahl der High-End-PCs) mit sich bringen würde. Aber abgesehen von "mehr PCs und weniger Konsolen im Wohnzimmer" und einer zaghaften Andeutung, dass bald mehr Monitore die 4K-Auflösung unterstützen könnten, kam nicht viel dabei heraus.
Thanks to VR, in this coming year we will see a resurgence of high-end PCs in the home. What's the side-effect? What are the opportunities?
— Chet Faliszek (@chetfaliszek) 30. Dezember 2015
@nevebelle the Geek Squad is excited - more than printers!
— Chet Faliszek (@chetfaliszek) 30. Dezember 2015
@HappySlice probably true, I don't think 4K on its own could do it - though it does look good.
— Chet Faliszek (@chetfaliszek) 30. Dezember 2015
Ende September erklärte Faliszek bereits, dass er generelle VR-Unverträglichkeiten für Blödsinn halte (wir berichteten). Er sagte: "Es ist nicht länger die Schuld der Hardware. Es sind von Entwicklern getroffene Entscheidungen, die euch krank machen. Sagt ihnen, dass ihr das nicht wollt."
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