von Marcel Kleffmann,

Transport Fever: Patch verbessert Performance und Stabilität

Transport Fever (Simulation) von Gambitious Digital Entertainment
Transport Fever (Simulation) von Gambitious Digital Entertainment - Bildquelle: Gambitious Digital Entertainment
Gambitious Digital Entertainment und Urban Games haben den "grösseren" Performance-Patch für Transport Fever veröffentlicht. Das Update verbessert die Performance und bringt mehr Stabilität (vor allem auf Mac-Computern). Die Entwickler schreiben: "Die Performance wurde in den Bereichen Simulation, Rendering und Baumodus signifikant verbessert. Zudem sorgen verschiedene Verbesserungen der Bedienung wie ein flüssiger Mauszeiger oder eine neue Progress-Bar beim Speichern für ein deutlich besseres Spielerlebnis. Einige Probleme, die auf gewissen Mac-Systemen auftraten, wurden gelöst. Im Speziellen wurde ein Problem gelöst, welches nach einigen Minuten Spielzeit auftrat und das Spiel abstürzen liess. Zudem wurde das Terrain-Tool stark verbessert, und verschiedene Änderungen in den Bereichen Game-Play und Simulation erhöhen den Spielspass. Auch wurden zahlreiche kleine Bugs sowie Probleme bei der Kampagne gelöst."

Build 12232 (December 20)
  • Improved rendering performance
  • Improved simulation performance
  • Improved performance while building
  • Improved stability on Mac computers
  • Improved terrain tool
  • Improved performance of vehicle/station/line etc. tables
  • Improved Steam Workshop support (link mods to workshop page)
  • Improved Steam Workshop support (unsubscribe from advanced game settings)
  • Improved vehicle window (show if refittable)
  • Improved GUI window positioning
  • Improved vehicle LODs
  • Improved main connections (removed industry main connections)
  • Improved save game GUI (progress bar)
  • Improved bus/tram behavior in big towns
  • Improved mouse cursor (fluent system mouse cursor)
  • Improved ship motion (fewer slowdowns)
  • Improved cargo simulation (reduced negative effects of overloaded stations)
  • Improved cargo simulation (ship more items in certain cases)
  • Improved Chinese translations
  • Fixed wooden bridge bulldozing
  • Fixed ships not finding path to depot, or not going to closest depot
  • Fixed automatic vehicle replacement (unload cargo first)
  • Fixed line manager "visible only" for air/water lines
  • Fixed crash when building tracks
  • Fixed crash when initializing game with experimental map size
  • Fixed mod vehicles not showing up in USA scenario
  • Fixed main connection warnings showing up even if disabled in base config
  • Fixed a bug which caused towns to grow too fast (applies to new games only)
  • Fixed harbor placement when snapping to street
  • Fixed ships (removed crude/oil/fuel from non-tankers)
  • Fixed various building LODs

Letztes aktuelles Video: Trailer zum Verkaufsstart

Quelle: Urban Games und Gambitious Digital Entertainment

Kommentare

JudgeMeByMyJumper schrieb am
Frage mich, warum da kein Test kommt von Euch. Ne Vorschau gab's doch sogar. Muss einmalig sein, dass man nem Spiel ne Vorschau widmet und dann keinen Test anbietet aber fröhlich weiter news schreibt.
schrieb am