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25.01.2010 15:42, Michael Krosta

Hoffnung für das Musikspiel-Genre?

Nach einigen erfolgreichen Jahren sah es 2009 für Guitar Hero & Co nicht mehr so rosig aus, wenn man sich die Verkaufszahlen betrachtet. Vor allem Activision überschwemmte den Markt regelrecht mit Auskopplungen ihrer Hausmarke, während auch Hersteller wie Konami mit Gurken vom Schlag eines Rock Revolution etwas vom vermeintlich lukrativen Kuchen abhaben wollten.

Das düstere Bild, was einige Analysten mittlerweile vom Musikspiele-Markt zeichnen, will Harmonix-Mitbegründer Alex Rigopulos gegenüber der Edge  allerdings nicht teilen.

"Ich glaube absolut nicht, dass Rhythmus-Action-Spiele schon ihren Höhepunkt erreicht haben. Natürlich war 2009 aufgrund der Rezession ein hartes Jahr, das vor allem Musikspiele aufgrund ihres relativ hohen Preises der Instrumenten-Bundles getroffen hat. Aber auf lange Sicht geht die Hingabe der Leute für Musik nicht einfach so vorbei und Rhythmusspiele werden den Leuten weiterhin die Möglichkeit geben, mit noch mehr Einsatz die Musik zu erleben, die sie lieben," so der Harmonix-Boss.

"Ja, ich glaube, dass zukünftige Musikspiele die Verkaufserfolge der letzten Generation übersteigen werden. Meiner Meinung nach werden benutzergenerierte Inhalte maßgeblich zum weiteren Erfolg des Genres beitragen. Um das klarzustellen: Wenn ich in diesem Zusammenhang über Benutzer spreche, meine ich nicht unbedingt die Endnutzer oder Spieler. Ich rede von einer großen Community von Power-Usern - talentierten Musikern, die ihre Werke den Hörern zur Verfügung stellen."  

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