Uni Siegen: Computerspieleinflüsse im Film
Welchen Einfluss haben Computerspiele eigentlich auf den Film? Welche Elemente digitalter Unterhaltung haben Einzug gehalten auf der großen Leinwand? Welche Shooter- oder Actionspuren findet man in populären Spielfilmen wie Memento, Lola rennt, eXistenZ oder Matrix?
Diesen und anderen Fragen will die Tagung "Spielformen im Spielfilm" nachgehen, die vom 8. bis 10. Juni vom kulturwissenschaftlichen Forschungskolleg "Medienumbrüche " der Universität Siegen veranstaltet wird. Unter der Leitung von Prof. Dr. Rainer Leschke geht es im Artur-Woll-Haus ab Donnerstag 14 Uhr um den ganzen Formenreichtum und die mediale Wirkung dieser Einflüsse:
"So wie sich seit Mitte der 1990er Jahre das Computerspiel an den Darstellungskonventionen vor allem auch des Spielfilms orientiert, so scheint das Mainstreamkino die neuen Inhalte, Bewegtbildtypen und Konstruktionsmuster des Computerspiels zu adaptieren."
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