Wie SCEE über seine UK-Seite mitteilt, wird man in nicht allzu ferner Zukunft die Multiplayer-Server einiger ausgewählter Spiele vom Netz nehmen. Diese werden sich dann noch wie gewohnt offline nutzen lassen - die Online-Modi werden mit jener Maßnahme jedoch zu Grabe getragen.
Ab dem 1. Oktober wird demnach MotorStorm: Pacific Rift nur noch per Splitscreen Multiplayer-Duelle zulassen. Die kleine PSP-Schwester MotorStorm: Arctic Edge wird an jenem Tag ebenso offline gehen wie SOCOM: Fireteam Bravo 3. Bereits am 31. August wird der Stecker bei The Eye of Judgment: Legends gezogen.
Der Hersteller führt auch nochmal jene Titel auf, deren Server zu einem früheren Zeitpunkt gekappt worden waren.
PlayStation 3
Calling All Cars The Eye of Judgment FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION Gran Turismo 5 Prologue MotorStorm Race Driver: GRID The Lord of The Rings: Conquest
PlayStation 2 WRC 4TM - The Official Game of the FIA World Rally Championship WRCTM: Rally EvolvedTM Formula One 05 SOCOM: U.S. NAVY SEALs Amplitude Destruction Derby Arenas Everybody's Golf EyeToy Chat F1 '04 Hardware: Online Arena Jak X Killzone Lemmings PS2 My Street Ratchet & Clank 3 Ratchet: Gladiator SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault SOCOM II: U.S. Navy SEALs SOCOM 3: US Navy SEALs Syphon Filter Omega Strain This is Football 2004 This is Football 2005 Twisted Metal: Black Online
PSP Everybody's Golf 2 Lemmings World Tour Soccer 2 Twisted MetalTM:Head-on Killzone Liberation Ratchet & Clank: Size Matters SOCOM: U.S. NAVY SEALs Fireteam Bravo SOCOM: U.S. NAVY SEALs Fireteam Bravo 2 SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike Syphon Filter: Combat Ops Syphon Filter: Dark Mirror Syphon FilterTM: Logan's Shadow Tekken Dark Resurrection
Drano hat geschrieben:Ich wünschte man würde Konsolenspiele nicht einfach so kappen, sondern den Servercode sowie einen kleinen Patch für die betroffenen Spiele bereitstellen, womit private Server entstehen können. Ich finde, das wäre eine durchaus vernünftige Lösung, womit sich die allermeisten zufrieden geben könnten.
Drano hat geschrieben:Ich wünschte man würde Konsolenspiele nicht einfach so kappen, sondern den Servercode sowie einen kleinen Patch für die betroffenen Spiele bereitstellen, womit private Server entstehen können. Ich finde, das wäre eine durchaus vernünftige Lösung, womit sich die allermeisten zufrieden geben könnten.
So würde ich das auch optimal finden. Ich verstehe ohnehin nicht, warum bei Konsolenspielen grundlegend private Server immer verboten werden. Wegen der Achievements? Die Möglichkeit bedeutet dann letztendlich keinen Aufwand mehr für den Hersteller und alle Leute können immer noch spielen.
Naja wie soll man sonst auch den Nachfolger an den Mann bringen.Bestes Beispiel is ja Call of Duty. Ich bezweifel das die Leute in Scharen zu Black Ops und MW3 gerannt wären, wenn die Multiplayer der ersten beiden MW Teilen nicht gehackt worden wären.
Drano hat geschrieben:Ich wünschte man würde Konsolenspiele nicht einfach so kappen, sondern den Servercode sowie einen kleinen Patch für die betroffenen Spiele bereitstellen, womit private Server entstehen können. Ich finde, das wäre eine durchaus vernünftige Lösung, womit sich die allermeisten zufrieden geben könnten.
So würde ich das auch optimal finden. Ich verstehe ohnehin nicht, warum bei Konsolenspielen grundlegend private Server immer verboten werden. Wegen der Achievements? Die Möglichkeit bedeutet dann letztendlich keinen Aufwand mehr für den Hersteller und alle Leute können immer noch spielen.
@Crysiscore: Also, ohne bestimmte Firmen verteidigen zu wollen, aber das ist bei jedem Standard - früher oder später. ( ^^ )" Bei Sony überrascht es mich sogar ehrlich gesagt, dass Killzone, ein PS2-Titel von 2004, bis jetzt immer noch online spielbar war - und er war schon im Single-Player nicht unbedingt extrem gut spielbar (aufgrund der Hardware-Limitierung). Von daher: Es gibt schlimmere Fälle. Aber dennoch, als reiner Konsolen-MP-Spieler finde ich es stets wahnsinnig schade, dass es keinerlei Möglichkeiten gibt, dass Spieler eigene Server aufsetzen können. So verschwindet der MP von Spielen einfach so für immer, während auf PC Quake 3 bis in alle Ewigkeit spielbar sein wird...