Nun ja, Spannung ist natürlich auch eine sehr subjektive Empfindung. Frust kam sicherlich hin und wieder mal auf und es wurde zu sehr in die Länge gezogen.
Für mich erreichte es trotzdem eine ganz neue Qualität der immersion und da war ich wohl nicht der einzige.
Das gleiche gilt auch für das Leveldesign, welches stark von Copy & Paste und Backtracking Gebrauch machte, aber offensichtlich bei vielen sehr gut ankam.
Wenn Isolation nicht in so vielen Dingen außergewöhnlich gewesen ist, dann würde ja auch niemand darüber reden, richtig?
Dass nicht alle das Spiel abfeiern, darüber brauchen wir uns ja wohl kaum unterhalten.
Sogar ein 94% Titel wie RDR2 lässt viele kalt und hat Fehler. So what?