Spielkultur
Technikdemo des Texturenpakets "Megascans"
Die schwedischen Entwickler der Firma Quixel erweitern ihre Software-Produktpalette um die Texturenbibliothek „Megascans“, die man auf der GDC vorgestellt hat. Dabei sind die Daten der Texturen für alle gängigen Map-Arten vorrätig (Albedo, Gloss, Normal, Displacement, Ambient Occlusion, Bump, Cavity, Alpha, Translucency). Wie das in Vollendung ausieht, zeigt folgendes Video:
Kommentar-Sortierung ändern
Du musst mit einem 4Players-Account angemeldet sein, um an der Diskussion teilzunehmen.