Games for Windows Live
22.07.2008 19:39, Julian Dasgupta

Neuer Marktplatz, Gold für lau

Games for Windows Live führt bisher ein stilles Leben im Schatten seiner großen Schwester, Xbox Live. Der von Microsoft eher stiefmütterlich behandelte Dienst kam nicht so recht aus den Startlöchern, mangelte es doch an Software und Features. So gibt es bis heute keinen separaten Client, noch häufiger kritisiert wurde allerdings die an Xbox Live angelehnte Unterteilung in Gold- und Silber-Accounts, verlangte Microsoft doch Geld für Funktionen, die Konkurrenten wie Valve mit Steam kostenlos offerieren.

Zumindest damit ist nun Schluss: Auf dem Gamefest 2008 gab das Unternehmen nun bekannt, dass jene Trennung aufgehoben wird: Ab sofort stehen die Gold-Features allen GFW Live-Nutzern zur Verfügung - das gilt auch für bisher veröffentlichte Titel wie Halo 2 , Shadowrun , Gears of War , Viva Piñata , Kane & Lynch und Universe at War . Diese Maßnahme hatte sich bereits vor Kurzem angedeutet, als Relic verkündete, GFW Live für Warhammer 40.000: Dawn of War II zu verwenden, und auch gleich durchblicken ließ, dass Funktionen wie TrueSkill-Matchmaking und Voice-Chat kostenlos bleiben würden. Laut Microsoft wird auch Battlestations: Pacific  den Dienst unterstützen. Ebenfalls bis dato Gold-Nutzern vorbehalten: Crossplattform-MP (PC vs. Xbox 360), welches von Shadowrun unterstützt wird, sowie Crossplattform-Voicechat und -Textnachrichten.

Auch hinsichtlich des mauen Angebots will man Abhilfe schaffen: Der GFW Marktplatz soll im Herbst eine Generalüberholung verpasst bekommen und deutlich mehr Inhalte wie Videos, Demos und andere Downloadinhalte anbieten. (Relic hatte ebenfalls angedeutet, GFW Live für den Vertrieb von Zusatzmaterial nutzen zu wollen.) Außerdem will Microsoft die Anforderungen für den Service senken und ihn so ansprechender für andere Entwickler gestalten.

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