Valve Software
06.02.2013 21:23, Julian Dasgupta

Zusammenarbeit mit J.J. Abrams

In Hollywood ist J.J. Abrams derzeit ein gefragter Mann: Nach einigen Erfolgen im TV-Bereich mit Serien wie Alias und Lost hatte der Regisseur mit Mission Impossible III und Super 8 auch ins Filmgeschäft reinschuppern können. Nach dem erfolgreichen Reboot von Star Trek - der nächste Teil kommt im Frühjahr ins Kino - darf sich der gute Mann jetzt auch der zweiten großen SciFi-Marke annehmen, da Disney ihn für Star Wars Episode VII verpflichtet hat.

Auf dem DICE Summit gab sich Abrams jetzt zusammen mit Gabe Newell die Ehre, um über die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Filmen und Spielen zu plaudern. Die Paarung war kein Zufall, hatte der Regisseur doch schon die Source-Engine häufiger eingesetzt, um Sets und Szenen vor einem Dreh am Rechner zusammenbasteln und ausprobieren zu können.

In seinem Gespräch ließ das Duo dann aber durchblicken, dass man sich zudem schon seit einiger Zeit unterhalten hat und versucht, voneinander zu profitieren. So gebe es bei Abrams Produktionhaus Bad Robot eine Idee für ein Spiel, an dem man gerne mit Valve zusammenarbeiten würde. Beide Parteien würden sich aber auch darüber unterhalten , wie man Portal oder Half-Life auf die große Leinwand bringen kann.

Gegenüber Polygon verriet der Regisseur, dass es sich bei dem Spiel um ein neues Universum handelt - es basiere nicht auf Portal, Half-Life oder früheren Projekten von Bad Robot. Er habe sich schon sehr lange mit Newell & Co. unterhalten, irgendwann sei dann der Zeitpunkt gekommen, dass man sich gedacht habe: Vielleicht sollte man auch endlich mal was machen. Beim Besuch des Studios habe er auch feststellen können, dass die Firmenkultur und die Arbeitsweise der Entwickler der von Bad Robot sehr ähnelten. Der in Portal 2 integrierte interaktive Super 8-Trailer war dann eine erste Zusammenarbeit.

"We're not looking to make a movie in the gaming world. We're not looking to impose what we do on that. We're looking forward to taking some of our strengths and collaborating with some of these incredible minds that make some of my favorite games. Just as I think they're looking forward to taking some of there stories and the universe for some of their games and applying it to movies. I think they need to both be approached very differently."

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