Motion Sickness? Chet Faliszek von Valve hält VR-Unverträglichkeiten für Blödsinn
Laut GamesIndustry.biz hält Chet Faliszek von Valve generelle VR-Unverträglichkeiten für Blödsinn. Auf der EGX mahnte er, dass nicht die Hardware, sondern die Software-Entwickler für Übelkeit und Schwindel verantwortlich seien: "Es ist nicht länger die Schuld der Hardware. Es sind von Entwicklern getroffene Entscheidungen, die euch krank machen. Sagt ihnen, dass ihr das nicht wollt."
Bereits im März verkündete Firmenchef Gabe Newell, dass man Motion-Sickness bei Virtual-Reality-Headsets dank der hauseigenen Lighthouse-Technologie besiegt habe (wir berichteten). Faliszek merkt zusätzlich an, dass diese das VR-Erlebnis verglichen zu traditionellen Eingabegeräten, die ebenfalls Teil der Motion-Sickness-Problematik seien, "exponentiell verbessert" habe.
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