Deus Ex: Human Revolution - Zweiter Patch steht bereit
Via Steam sollte automatisch ein Update für die PC-Version von Deus Ex: Human Revolution (ab 6,61€ bei kaufen) runtergeladen werden. Mit dem Patch sollen Ruckler durch die Shaderverarbeitung des Grafikkartentreibers, durch etwaige Dual-Core-Prozessoren sowie durch das Data-Streaming behoben werden. Auch die Nebenmission "Motherly Ties" sollte nun abschließbar sein.
Fixes: - We have addressed various issues that can occur for players that would result in ‘stuttering’. o Stutters that are the result of graphics driver shader processing are now removed or significantly reduced. o Stutters that are the result of data streaming have been removed or significantly reduced. o Performance has been improved and made more stable on dual-core systems. This could previously also result in stuttering.
- Fixed issue where some players couldn't complete the Motherly Ties side quest. - Fixed an issue where doors in Omega Ranch sometimes wouldn’t open. - The TYM medical card should no longer fall through the table if an NPC’s body comes into contact with the card. Players already stuck in this area will need to revert to a previous save before the card fell through. - Occasional hangs for some players during video-playback have been fixed. - A crash on startup when running DX11 on a single-core CPU has been fixed. - An issue causing Eyefinity setups to not be correctly detected for some players has been fixed. - Fixed an issue where the HUD would get permanently disabled for some players. - Fixed certain issues that caused the mouse cursor to be able to leave the game-screen on multi-monitor setups. - Fixed an issue that caused the mouse cursor to not be visible in-game when the user has mouse trails enabled in Windows. We still recommend disabling mouse trails for a smoother in-game mouse cursor. - Fixed issue where ammo count for collected guns is incorrect when Adams weapon is augmented.
- In DX9 mode: o Fixed error message for some users when trying to use FXAA Medium or FXAA Low anti aliasing modes. o Fixed shadow-mapping ‘lines’ on some graphics hardware when using anisotropic filtering.
Feature Additions: - The Enter and Numpad-Enter keys can now be bound to game actions in the keyboard control menu. - Intro logos can now be skipped on all but the first run of the game. - Added windowed mode. o Selectable in the menu, and can be toggled between windowed, fullscreen, and fullscreen windowed using ALT-ENTER. - Added an option to change the text language of the game. This setting only changes the text language, the audio is controlled by the language option in Steam.
On top of this we are continuing to monitor for any issues that may need to be addressed in a future patch. One extra feature we can already confirm for a future patch is support for Nvidia 3DVision and Nvidia Surround.
Sir Richfield hat geschrieben:Hmm, ist jetzt OT, aber ist ausnahmsweiße das neue Hacken? Das sind keine Ausnahme Weiße, das ist eine Weise, die eine Ausnahme ist. Genauso wie Dinge einen Haken haben, aber keine Hacke.
Hmm, ist jetzt OT, aber ist ausnahmsweiße das neue Hacken? Das sind keine Ausnahme Weiße, das ist eine Weise, die eine Ausnahme ist. Genauso wie Dinge einen Haken haben, aber keine Hacke. Sorry, aber Du bist nicht der Einzige, der das tippt, das macht mich ganz kirre. So, back to Topic. Geduld junger Padawan. Auf dem PC kannst Du einen Patch machen, wann und wo Du lustig bist, da stört Dich keiner. Auf den Konsolen muss der Patch erst mal durch die QA des Konsolenherstellers, das kann dauern. Will sagen, sehr gerne sollt ihr Patches bekommen, das ist ja der Vorteil an den neuen, Internetverbundenen Konsolen. (Gleichzeitig auch der Nachteil, denn jetzt kann man da ja Patchen, dann muss der Release nicht mehr so "fehlerfrei" sein wie sonst. Es kann aber technisch bedingt ein wenig dauern...
Ryan2k6 hat geschrieben:Bist auch so einer, der im Kino direkt nachm Film geht ohne den Abspann zu sehen.
Ganz im Gegenteil, ganz bezahlt ist ganz gesehen!!!
Also einmal kann man sich die schon anschauen...dauert ja keine 10 Minuten.
JA... EINMAL. Davon rede ich ja. Die Herstellerlogos habe ich aber bereits einmal gesehen - VOR ZEHN JAHREN. *uffresch* Desweiteren spreche ich mich dafür aus, dass ein Introfilm erst kommt, wenn ich "Neue Kampagne" o.ä. gedrückt habe. Vor den Optionen nervts mich nur. Und den Trailer zum Spiel noch mal als Intro vor dem "push start" finde ich auch albern. Es hat schon seinen Grund, dass es "No Intro" "Cracks" überhaupt gibt.