Lunar Knights: Vampirjagd von Kojima - 4Players.de

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Action-Adventure
Entwickler: Kojima Productions
Publisher: Konami
Release:
27.03.2007
Test: Lunar Knights
88

“Kreatives Vampir-Abenteuer mit Klimazonen, Wetterwechsel und taktischem Tiefgang!”

Leserwertung: 89% [4]

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Lunar Knights: Konami jagt Vampire

Ähnlich wie in den Boktai-Titeln für GBA, die ebenfalls aus Kojimas Entwicklerküche stammen, geht ihr in Lunar Knights auf die Jagd nach Vampiren. Dabei müsst ihr zum richtigen Zeitpunkt zwischen euren beiden Helden wechseln, denn während Lucians Kräfte nachts am stärksten wirken, zieht ihr am Tag besser mit Aaron umher. Allerdings wird es auch Situationen geben, in denen Aarons Fernwaffen selbst nach Einbruch der Dämmerung mächtiger als Lucians Schwert sind. Anders als in Boktai misst übrigens kein Sensor mehr den Lichteinfall - Tag und Nacht wechseln nur im Spiel.

Während eures Abenteuers stoßen so genannte Terennials zu den beiden Helden, deren Fähigkeiten ihr entweder über den Touchscreen oder das Mikrofon aktiviert. Außerdem helfen euch die Begleiter, indem sie Lucian oder Aaron kurzzeitig in besonders starke Wesen verwandeln. Und wem das immer noch nicht reicht, der findet in actionreichen 3D-Flugstunden Abwechslung.

Video: Trailer #1
Screenshots: 26 erste Bilder


Quelle: Konami

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